Area Guide
地域指南


_Conquest也是Mission中的一部分。

_作为玩家的冒险者,为了自己所属的国家,当然,也是为了钱财和名誉,对兽人和怪兽进行讨伐,
_通过Conquest与其他国家争夺由最大的8的地区构成的叫做“リージョン”的区域的管辖权。


_根据以Conquest取得地区的管辖权的数目,可算出国家的国力,影响国家的经济活动。
_还会根据玩家在Conquest中取得的点数,给予相应的物品做为奖励。


_在已进入所属国统治下的リージョン的据点,将被称为High
_Guaid的国境警戒队(不同的国家有不同的称呼。)在此驻扎
_防卫,所属国的冒险者在该地区获得水晶的几率更会大大增
_强。

_不断的参加Conquest,支配更多的地区,自己所属的国家的国
_力就会不段强大,所属那个国家的冒险者也能得到许多好处。



_对冒险者更大的意义,就是看着所属自己的国家与Vana’diel的世界关系在Conquest中成为世人皆
_知的历史。

_自水晶战争以后,兽人大规模的军事行动已经减少,突袭化的兽人军的残党经常袭击一些小的村落
_和旅人,于是产生了扫讨战的必要性。

_可是,当战争疲敝,危机表面过去之时,各国对同盟国的疑心再次开始萌芽,不约而同的共同出
_兵。于是,对事态感到忧虑的ジュノ大公カムラナート提出了Conquest政策。

_那就是,驱逐兽人和怪兽、对保全Vana’diel各地区贡献最大的国家,可得到那片领土的所有权。
_(因人口少,所以没必要在领土上贸易立国)而ジュノ大公国就成为那个政策协议的公证兼裁定
_者。


_讨伐兽人的必要性,是各国都痛切感到必须解决的问题,于是
_在得到聚结在セルビナ的三国代表的同意后,『セルビナ协定
_(conquest)』就正式开始了。

_当初,各国派遣的正规军,和被称为「冒险者」(Player)的
_人开始登场,他们被暂时任命为士兵,肩负Conquest业务。而
_Conquest的开始,正是被后世称为「冒险者的时代」的新时代
_的揭幕。

 

 

因水晶战争而组成联合军与兽人战斗之后,从前关系不太良好的4个国家,相互在对方境内设立领事
馆,开始了正式的外交关系。虽然各种族基本上不会离开自己的国家到别的国家生活,但也存在少
数的外交,例如因为婚姻和移民,开始溶入其他国家生活。


但一般的异国居民与本国的关系,也只如贸易商和旅行_者在此短期的逗留一样。




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