Communicate
交际

感情表现

根据输入指令的不同 , 人物会表现出不同的动作表情。目标为其他人物的状态下输入指令,就会对那个人物表现出不同的动作表情。
根据不同的感情表现动作 , 会大大拓宽了会话的宽度,也大大增加了游戏的色彩。 试试看。

感情表现指令一览

输入指令
动作
/bow
行礼
/point
用手指
/salute
敬礼
/kneel
跪下
/laugh
大笑(慎用)
/cry
哭泣
/no
摇头
/nod、/yes
点头/同意
/wave
挥手
/farewell、/goodbye
告别
/welcome
欢迎
/joy
高兴
/cheer
欢呼
/clap
鼓掌
/praise
赞赏
/smile
微笑
/poke
用手指截
/slap
盖巴掌(慎用)
/stagger
步伐不稳
/sigh
叹息
/comfort
安慰
/surprised
吃惊
/amazed
惊讶地反问
/stare
凝视
/blush
害羞
/angry
生气
/disgusted、/upset
厌烦
/muted
沉默
/doze
打磕睡
/panic
混乱、惊慌
/grin
邪邪地笑
/dance
跳舞
/think
沉思
/fume
愠怒
/doubt
质疑
/sulk
不爽
/hurray
举起武器欢呼

/emote(表情)的使用方法

使用 /emote 指令,可以大大拓宽感情表现的宽度。
例如:当人物名是 Queth 的场合。
在文字输入窗口里输入,/emote(注意要空半格)肚子饿了,然后在圆形窗口内就会表示出「Queth 肚子饿了」。