Battle
战斗

战斗流程


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当怪兽出现在画面上时,按下○键,就会对怪兽实行-------锁定了目标后,再按一次○键就会在画面的左边
目标
的确立(如果画面上同时出现多个怪兽时,按方------打开一个「action commom window」(行动指令
向键就可以切换目标)。被确定为目标的怪兽的名字-------窗口)。选择最上面的「攻击」指令,按○键确
和HP也会在画面右边的「TARGET 窗口」里表示出来。------定...
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--------之后,角色就会以一定的节奏开始向怪兽「自动攻击」。
-------「自动攻击如果中途没有用其他指令或者战斗解除」,就会一直持续到战斗结束。攻击节奏会因--------------武器的不同而不同。在战斗的过程中自己与队员、或者附近的PC的战斗情况都会在画面下方的-------------「log window」(信息窗口)中表示出来。(可以切换窗口选择表示或者不表示)

 

-----与自动攻击一样,先按○键将敌人定为「目标」
-----然后从行动指令窗口中选择「魔法」。

-----从行动指令窗口中选择「魔法」,然后选择要使用的魔法的种类

------------------------同样,战斗中从行动指令窗口中选择「アビリティ」(特技)
------------------------→选择要使用的特技的名字后,将发动对象定为目标
------------------------→决定的话,就会产生例如在短时间内增强攻击力或者防御力上升的效果。

------------------------效果的持续时间,会在画面左上以icon表示。