Communicate
交际
感情表现
根据输入指令的不同 , 人物会表现出不同的动作表情。目标为其他人物的状态下输入指令,就会对那个人物表现出不同的动作表情。
根据不同的感情表现动作 , 会大大拓宽了会话的宽度,也大大增加了游戏的色彩。
试试看。
感情表现指令一览
输入指令 |
动作 |
/bow
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行礼
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/point
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用手指
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/salute
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敬礼
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/kneel
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跪下
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/laugh
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大笑(慎用)
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/cry
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哭泣
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/no
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摇头
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/nod、/yes
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点头/同意
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/wave
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挥手
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/farewell、/goodbye
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告别
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/welcome
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欢迎
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/joy
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高兴
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/cheer
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欢呼
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/clap
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鼓掌
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/praise
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赞赏
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/smile
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微笑
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/poke
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用手指截
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/slap
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盖巴掌(慎用)
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/stagger
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步伐不稳
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/sigh
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叹息
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/comfort
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安慰
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/surprised
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吃惊
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/amazed
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惊讶地反问
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/stare
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凝视
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/blush
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害羞
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/angry
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生气
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/disgusted、/upset
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厌烦
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/muted
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沉默
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/doze
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打磕睡
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/panic
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混乱、惊慌
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/grin
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邪邪地笑
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/dance
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跳舞
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/think
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沉思
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/fume
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愠怒
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/doubt
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质疑
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/sulk |
不爽
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/hurray |
举起武器欢呼
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/emote(表情)的使用方法
使用 /emote 指令,可以大大拓宽感情表现的宽度。
例如:当人物名是 Queth 的场合。
在文字输入窗口里输入,/emote(注意要空半格)肚子饿了,然后在圆形窗口内就会表示出「Queth 肚子饿了」。